WAD Template v2.0   Steve Huskisson (gamepal@gate.net) 12/03/94

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                    of DOOM on disk!  30 different DOOM & DOOM II

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                    DOOM file listing. Growing everyday!

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Title                   : Wood.WAD



Date Finished           : 27 octobre 1999, ...à 23h14 ! pour la version 1

			  31 octobre 1999, ...à 17h04 ! pour la version 2



Author                  : Jena-Yves Delpech aka "Jive" aka "Le freeman", 46 ans

Email Address           : dlw@doomwadstation.com

Web site                : http://doomwadstation.com/dlw



Other Files By Author   : 777.wad (pour Tnt.wad de Final Doom)



Misc. Author Info       : auteur de "Monotris"(jeu de type "Tétris"), de

			  "Sammy la chenille rose" (le serpent qui bouffe 

			  des chiffres), d'un logiciel de dessin, de

			  "Arcadig" (logiciel de Numérologie), ...

			  

Description             : C'est mon deuxième PWAD!

			  J'ai essayé de créer un niveau qui donne du plaisir

			  à jouer et à regarder. 

			  Un effort particulier a été fait pour la salle finale

			  que je considère comme mon chef-d'oeuvre :

			  Bill McClendon ("The Unofficial WAD Designers' Handbook,

			  Release 2.1") devrait être fier de constater que ses 

			  explications concernant l'alignement des textures et 

			  l'utilisation des x-offset et y-offset n'ont pas été vaines!

			  En effet, seulement trois textures ont été utilisées pour 

			  décorer les murs et les cubes, grâce à un patient travail

			  de mesure au millimètre (et quant on sait qu'un millimètre

			  d'image représente un offset de quatre...!)

			  

			  De plus, une autre partie délicate a été de centrer

			  les textures du sol et du plafond sur la grille de

			  l'éditeur (voir plus loin) de façon à pouvoir n'en

			  utiliser que certaines portions.



Explication version 2   : Cet upgrade est une amélioration dans l'alignement des

			  textures de la salle finale, au niveau du plafond, dans

			  l'habillage du pilier central	ainsi que du couloir qui y mène.

			  

			  De plus, j'ai créé une nouvelle salle, que l'on pourrait

			  appeler "La galerie des monstres", et dont le seul but

			  est de vous permettre de voir de près toutes les entités

			  qui peuplent Doom. Il est inutile de les tuer car elles sont

			  inoffensives, sauf si vous les approchez de trop près

			  (comme dans un zoo!) : vous pourrez alors vous faire griffer

			  ou vous faire mordre ! Mais si cela vous amuse, alors

			  défoulez-vous (attention au "Pain Elemental", le monstre

			  volant créateur de têtes diaboliques : c'est le seul à

			  se rebiffer si vous le tuez!)

			   		  

Additional Credits to   : 

           Web site de Bill McClendon : http://www.apci.net/~ron1701/

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* Type of DOOM II file*



New level WAD           : Yes

Sound PWAD Only         : No

Music PWAD Only         : No

Graphic Addon Only      : No

Dehack Patch Only       : No

.LMP Only               : No

Other                   : No



Required To Have In Dir : "Final Doom" (Plutonia.wad) et "Doom Legacy".



* Play Information *	: - Lancer "Doom Legacy Launcher".

			  - Cliquer sur "Game Mode..."

			  - Dans "Select game wad file", faire apparaître le

			    fichier "plutonia.wad" avec son chemin d'accès.

			  - Cliquer sur "Single player".

			  - Dans "Additional files", faire apparaître le

			    fichier "Wood.wad" avec son chemin d'accès.

			  - Lancer le jeu.



Map #                   : Map 01 (For DOOM Legacy ONLY)

Single Player           : Yes

Cooperative 2-4 Player  : Yes

Deathmatch 2-4 Player   : Yes

Difficulty Settings     : Yes

New Sounds              : No

New Music               : No

New Graphics            : No

Demos Replaced          : None



* Construction *



Base                    : AMD K6 II 400, MaxiGamer Banshee Phoenix PCI 16 Mo



Build Time              : un mois environ (ou approximativement 120 heures!)

			  Et dire que vous allez me bouffer ce Wad en une

			  vingtaine de minutes... 



Editor(s) used          : Dck32 de Ben Morris (e-mail: dck-help@islandnet.com)

			  Deu2c (Coded by: ADMiRAL & SONiC)

			  from Deu v5.21 de Raphael Quinet (quinet@montefiore.ulg.ac.be)

			  

Known Bugs              : Obligation de posséder une bonne carte graphique

			  OpenGL, avec des drivers stables sous peine de

			  plantages impromptus ==> faire des sauvegardes

			  régulièrement (il faut dire que la version de

			  Doom LEGACY utilisée par l'auteur est une béta

			  version (Doom LEGACY v1.29 beta 11)...

			  

May Not Run With...     : May not run! May not run! Si, ça "run" avec tout,

			  mais vous perdrez le principal attrait de ce Wad :

			  la beauté des graphismes et le jeu des lumières!

			  Et puis, apprêtez-vous à utiliser le cheat IDCLIP

			  si vous ne voulez pas rester en rade parce que sauter

			  vous est impossible ou parce que vous ne pouvez pas

			  regarder où vous mettez les pieds!



Un dernier conseil	: Prenez le temps d'admirer les lieux sous toutes les

			  coutures (j'ai passé beaucoup de temps pour le plaisir

			  des yeux ; alors, imitez-moi : pour rendre hommage au

			  créateur du Pwad avec lequel j'ai joué, je relance le

			  jeu avec l'option "No Monster!", histoire de nourrir

			  mon admiration pour le travail effectué en contemplant

			  tous les lieux composant la Map et en imaginant le

			  temps et la patience qu'il a fallu pour en arriver là! 



CONCLUSION		: Wood.wad, comme 777.wad, est un hommage aux créateurs 

			  de Doom LEGACY!



* Copyright / Permissions *



	Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels.  



You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with

no modifications.  You may distribute this file in any electronic

format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 

intact.



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 #  Author   : Jean-Yves Delpech aka "Jive" aka "Le freeman", 48 ans   #

 #  Email    : dlw@doomwadstation.com                                  #

 #  Web site : "Doom Legacy Wads" aka DLW                              #

 #             http://doomwadstation.com/dlw/                          #

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                    Where to get Doom Legacy :

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 #    e-mail: hurdler@newdoom.com  (Thierry Van Elsuwe)                #

 #            bpereira@newdoom.com (Boris Pereira)                     #

 #                                                                     #

 #  Web site: http://legacy.newdoom.com/                               #

 #    e-mail: legacy@newdoom.com                                       #

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 # Special thanks to Steven McGranahan, Robert Bäuml and Bell Kin for  #

 #  their large contribution and to others Legacy Team members.        #

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